Điện tử [ Đăng ngày (16/03/2026) ]
NVIDIA công bố chế độ MFG 6X mới, DLSS 4.5 và Path Tracing đổ bộ game AAA
NVIDIA sẽ ra mắt chế độ MFG 6X cho DLSS 4.5 vào ngày 31/3/2026, tăng cường hiệu suất và chất lượng hình ảnh cho game thủ với nhiều tựa game AAA mới hỗ trợ Path Tracing.

NVIDIA đã công bố chế độ Multi-Frame Generation (MFG) 6X mới sẽ chính thức ra mắt vào ngày 31/3 năm 2026, với hiệu suất vượt trội cho các tựa game. Cùng với đó, hãng cũng xác nhận hàng loạt tựa game AAA sắp tới sẽ được hỗ trợ công nghệ DLSS 4.5 và Path Tracing, nâng cao đáng kể trải nghiệm đồ họa cho game thủ.

Công nghệ MFG của NVIDIA, một phần quan trọng của DLSS, đã trải qua nhiều cải tiến. Ban đầu, DLSS 3 giới thiệu chế độ tạo khung hình 2x, sau đó DLSS 4 nâng cấp lên 4x. Với phiên bản DLSS 4.5 mới nhất, người dùng sẽ được tận hưởng chế độ MFG 6X, cho phép tạo ra số lượng khung hình gấp sáu lần. Chế độ MFG 6X này mang lại độ mượt mà cao hơn, lý tưởng cho trải nghiệm chơi game ở tần số quét cao, đồng thời cải thiện đáng kể độ ổn định khung hình (frame pacing) và chất lượng hình ảnh tổng thể.

Trong các thử nghiệm, chế độ DLSS 4.5 MFG 6X đã cho thấy khả năng tăng hiệu suất lên tới 33% ở độ phân giải 4K trong các tựa game nặng như Black Myth: Wukong (với tất cả cài đặt tối đa và Path Tracing). Mặc dù có một sự gia tăng nhỏ về độ trễ, khoảng 10-15%, nhưng nhìn chung, game thủ sẽ được trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, ở tần số quét cao và chi tiết hình ảnh phong phú hơn.

NVIDIA cũng giới thiệu một chế độ mới mang tên DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation. Chế độ này được thiết kế đặc biệt cho các màn hình có tần số quét từ 240Hz trở lên, cho phép người dùng tối đa hóa và đồng bộ hóa số khung hình trên giây (FPS) với tần số quét của màn hình. Người dùng có thể tự đặt mục tiêu FPS mong muốn, sau đó Dynamic Multi-Frame Generation sẽ tự động chuyển đổi giữa các chế độ MFG từ 1x đến 6x để duy trì FPS đã định.

Theo NVIDIA, hầu hết các tựa game AAA sẽ yêu cầu chế độ MFG 3x hoặc 4x để duy trì tần số quét 240Hz. Chế độ 6x được dành riêng cho những người dùng sở hữu màn hình 4K với tần số quét 360Hz trở lên. Chế độ MFG 6X sẽ hoạt động rất mượt mà, và người dùng sẽ không gặp phải tình trạng giật lag khi hệ thống tự động chuyển đổi giữa các chế độ MFG (2x/3x/4x/5x/6x) tùy thuộc vào tốc độ khung hình mong muốn. Game thủ có thể chọn chế độ MFG động với mục tiêu FPS hoặc chọn một chế độ cố định.

Bên cạnh những cải tiến về công nghệ tạo khung hình, NVIDIA còn công bố ba tựa game AAA hoàn toàn mới sẽ được hỗ trợ DLSS 4.5 và Path Tracing. Đó là Tides of Annihilation, 007 First Light và Control Resonant.

Tựa game 007 First Light, dự kiến ra mắt vào ngày 27/5 năm 2026, sẽ tận dụng Path Tracing để tái hiện bóng đổ chính xác và hệ thống chiếu sáng vượt trội. Các hình ảnh so sánh cho thấy, khi không có Path Tracing, bóng đổ thường mềm và thiếu chi tiết, ví dụ như bóng cây cọ trên tường đá bị mờ và không rõ nét. Các tấm ốp lõm cũng có bóng đổ đồng nhất, thiếu độ tương phản cao và tông màu tối hơn do ánh đèn sân khấu tạo ra. Ngược lại, với Path Tracing, bóng đổ trở nên sắc nét, chi tiết hơn, và các tấm ốp lõm hiển thị bóng đổ chính xác từ ánh đèn, tạo cảm giác chân thực và sống động hơn.

Đối với Control Resonant, Path Tracing cũng giúp trò chơi trở nên nhập vai hơn. Khi bật công nghệ này, thế giới trong game trở nên sống động hơn với các tòa nhà phản chiếu chính xác trên xe hơi, bóng đổ rõ ràng hơn và hệ thống chiếu sáng gián tiếp thêm chiều sâu cho mọi vật thể trong cảnh. Control Resonant cũng sẽ có mặt trên GeForce Now ngay trong ngày đầu tiên ra mắt.

NVIDIA cũng công bố danh sách đầy đủ các tựa game sắp tới sẽ hỗ trợ DLSS 4.5. Trong số đó, 007 First Light sẽ ra mắt vào ngày 27/5 năm 2026 với Path Tracing và DLSS 4.5. Control Resonant, dự kiến phát hành trong năm 2026, cũng sẽ có DLSS 4.5 và Path Tracing. Các tựa game khác như Cthulhu: The Cosmic Abyss (16/4 năm 2026), Directive 8020 (12/5 năm 2026) và Samson (8/4 năm 2026) sẽ hỗ trợ DLSS 4.5 Super Resolution. Nhiều cái tên đáng chú ý khác cũng sẽ được nâng cấp hoặc ra mắt với DLSS 4.5 và các công nghệ dò tia, bao gồm Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Gray Zone Warfare, INDUSTRIA 2, Sea of Remnants, StarRupture, STAR WARS: Galactic Racer, The Mound: Omen of Cthulhu, The Vernyhorn, Tides of Annihilation, WARDOGS, War Thunder và Where Winds Meet.

www.genk.vn (ntbtra)
In bài viết  
Bookmark
Ý kiến của bạn

Xem nhiều

Tiêu điểm

Chuyển đổi số tại Cần Thơ: Thực trạng và giải pháp hoàn thiện hệ thống chính sách nâng cao năng lực đổi mới sáng tạo của các doanh nghiệp
Nỗ lực hoàn thiện hạ tầng công nghệ thông tin, đảm bảo kết nối thông suốt
Tập trung cao độ cho phát triển kinh tế - xã hội thành phố
Nâng cao chất lượng đội ngũ cán bộ làm công tác đối ngoại
Lãnh đạo UBND thành phố Cần Thơ làm việc với Sở Khoa học và Công nghệ về tình hình hoạt động sau khi hợp nhất ba địa phương
Hội đồng tư vấn, giao trực tiếp tổ chức chủ trì nhiệm vụ KH&CN (Tư vấn và chứng nhận Tiêu chuẩn ISO 9001:2015 – Hệ thống quản lý chất lượng - Các yêu cầu và Tiêu chuẩn ISO 14001:2015 – Hệ thống quản lý môi trường) thuộc Chương trình NSCL năm 2025
Microsoft cáo buộc nhóm tin tặc đứng sau mạng lưới Deepfake AI
Công nghệ lưu trữ lượng tử vừa đạt đột phá: Chứa 5.000 phim 4K trên một tinh thể bé hơn đầu ngón tay?
Sony tuyên bố hợp tác gây chấn động ngành game, mang tính năng độc quyền trên AMD RX 9000 đến PS5 Pro, vạch ra tương lai cho PS6
Startup xe điện Dat Bike đã không còn "trong tay” người Việt
Trung Quốc tự đẩy mình vào 'thời khắc sinh tử': 300 startup xe điện chỉ còn 7 hãng lớn có thể tồn tại, chiến trường xe điện khốc liệt hơn bất kỳ lúc nào
Chuyên gia Phạm Chi Lan chỉ ra 4 điểm yếu của các nhà sáng lập Việt: Nhiều startup cho rằng xuất khẩu được mới 'oai', trong khi thị trường nội còn khó hơn ngoại
Startup KAMEREO ‘ấm bụng’ trong ‘mùa đông gọi vốn’: Hoàn tất vòng Series B với 7,8 triệu USD từ 5 ‘đồng hương’ Nhật Bản
Founder - CEO Amslink: Kiến tạo tương lai Anh ngữ cho thế hệ trẻ Việt
CASTI Awards 2024 - Tôn vinh sản phẩm khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo
Siêu thị số  
 
Hiệu chuẩn cảm biến áp lực đất trong điều kiện phòng thí nghiệm
Cảm biến áp lực đất được sử dụng phổ biến trong lĩnh vực địa kỹ thuật nhằm xác định ứng suất đất tại vị trí lắp đặt trong khối đất hoặc tại giao diện giữa đất và kết cấu công trình. Tuy nhiên, giá trị đo được từ cảm biến chịu ảnh hưởng đáng kể bởi điều kiện làm việc, môi trường đo và phương pháp hiệu chuẩn. Do đó, việc hiệu chuẩn cảm biến áp lực đất trước khi đưa vào sử dụng thực tế là yêu cầu bắt buộc nhằm đảm bảo độ chính xác của kết quả đo. Bài báo này tập trung nghiên cứu hiệu chuẩn cảm biến áp lực đất dạng màng ngăn có đường kính 30 mm (earth pressure cell – EPC) của hãng Kyowa trong điều kiện phòng thí nghiệm. Quá trình hiệu chuẩn được thực hiện trong hai môi trường khác nhau là môi trường chất lỏng và môi trường đất cát bão hòa nhằm đánh giá sự khác biệt về độ nhạy của cảm biến. Kết quả nghiên cứu cho thấy cảm biến có độ nhạy cao hơn khi hiệu chuẩn trong môi trường chất lỏng so với môi trường đất cát bão hòa với chiều dày lớp cát bằng 6,5 lần đường kính cảm biến. Các phương trình hiệu chuẩn thu được đều có dạng tuyến tính, với hệ số tương quan và độ tin cậy cao. Kết quả nghiên cứu là cơ sở quan trọng cho việc ứng dụng cảm biến áp lực đất trong đo đạc ứng suất đất phục vụ thiết kế và thi công công trình địa kỹ thuật.


 
Công nghệ 4.0  
 
Một tầm nhìn do cộng đồng đề xuất về nguồn tri thức mới cho trí tuệ nhân tạo
Nghiên cứu do nhóm các tác giả Vinay K Chaudhri, Chaitan Baru, Brandon Bennett, Mehul Bhatt, Darion Cassel, Anthony G Cohn, Rina Dechter, Esra Erdem, Dave Ferrucci, Ken Forbus, Gregory Gelfond, Michael Genesereth, Andrew S. Gordon, Benjamin Grosof, Gopal Gupta, Jim Hendler, Sharat Israni, Tyler R. Josephson, Patrick Kyllonen, Yuliya Lierler, Vladimir Lifschitz, Clifton McFate, Hande Küçük McGinty, Leora Morgenstern, Alessandro Oltramari, Praveen Paritosh, Dan Roth, Blake Shepard, Cogan Shimizu, Denny Vrandečić, Mark Whiting, Michael Witbrock thuộc Công ty TNHH Nghiên cứu Hệ thống Tri thức, Sunnyvale, Hoa Kỳ thực hiện.


 
Điện tử  
 
Simbe Tally đạt chứng nhận UL 3300 – Bước tiến lớn cho robot quét kệ trong bán lẻ
Simbe vừa công bố rằng robot quét kệ tự động Tally đã chính thức đạt chứng nhận UL 3300 từ UL Solutions sau khi trải qua quá trình kiểm định độc lập cả robot và trạm sạc. Đây là một cột mốc quan trọng, bởi UL 3300 đặt ra những yêu cầu khắt khe về cơ khí, điện và phần mềm cho các hệ thống robot hoạt động trong môi trường công cộng năng động.


 
Tin học  
 
Hiệu chuẩn cảm biến áp lực đất trong điều kiện phòng thí nghiệm
Cảm biến áp lực đất được sử dụng phổ biến trong lĩnh vực địa kỹ thuật nhằm xác định ứng suất đất tại vị trí lắp đặt trong khối đất hoặc tại giao diện giữa đất và kết cấu công trình. Tuy nhiên, giá trị đo được từ cảm biến chịu ảnh hưởng đáng kể bởi điều kiện làm việc, môi trường đo và phương pháp hiệu chuẩn. Do đó, việc hiệu chuẩn cảm biến áp lực đất trước khi đưa vào sử dụng thực tế là yêu cầu bắt buộc nhằm đảm bảo độ chính xác của kết quả đo. Bài báo này tập trung nghiên cứu hiệu chuẩn cảm biến áp lực đất dạng màng ngăn có đường kính 30 mm (earth pressure cell – EPC) của hãng Kyowa trong điều kiện phòng thí nghiệm. Quá trình hiệu chuẩn được thực hiện trong hai môi trường khác nhau là môi trường chất lỏng và môi trường đất cát bão hòa nhằm đánh giá sự khác biệt về độ nhạy của cảm biến. Kết quả nghiên cứu cho thấy cảm biến có độ nhạy cao hơn khi hiệu chuẩn trong môi trường chất lỏng so với môi trường đất cát bão hòa với chiều dày lớp cát bằng 6,5 lần đường kính cảm biến. Các phương trình hiệu chuẩn thu được đều có dạng tuyến tính, với hệ số tương quan và độ tin cậy cao. Kết quả nghiên cứu là cơ sở quan trọng cho việc ứng dụng cảm biến áp lực đất trong đo đạc ứng suất đất phục vụ thiết kế và thi công công trình địa kỹ thuật.


 



© Copyright 2020 Trung tâm Khởi nghiệp và Đổi mới sáng tạo - Sở Khoa học và Công nghệ TP. Cần Thơ
Địa chỉ: 118/3 Trần Phú - Phường Cái Khế - thành phố Cần Thơ
Giấy phép số: 05/ GP-TTĐT, do Sở Thông tin và Truyền Thông thành phố Cần Thơ cấp ngày 23/5/2017
Trưởng Ban biên tập: Ông Vũ Minh Hải - Giám đốc Trung tâm Khởi nghiệp và Đổi mới sáng tạo - Sở Khoa học & Công nghệ TP. Cần Thơ
Ghi rõ nguồn www.trithuckhoahoc.vn khi bạn sử dụng lại thông tin từ website này