Truyền thông [ Đăng ngày (21/01/2016) ]
Hoàng hôn của những trang mạng xã hội
Giống như số phận của nhiều mạng xã hội khác, khi tin tức về sự đóng cửa mạng xã hội Friend Reunited đã gây bất ngờ cho nhiều người vì nó đã có một thời nổi danh khi được ITV mua lại với giá 175 triệu bảng Anh. Nhưng phải chăng các mạng xã hội khác sẽ có kết cục khác?

Ảnh minh họa

Cũng tương tự như những kỷ niệm thời thơ ấu, các nền tảng xã hội luôn tạo ra cho chúng ta những suy nghĩ rằng nó sẽ luôn tồn tại mãi cùng thời gian. Một ngày nào đó, khi chúng ta nhìn lại và tự hỏi không biết khi nào vào tại sao nó đã kết thúc?

Vào thời điểm mạng xã hội Friend Reunited thông báo đóng cửa cũng là lúc chúng ta nhìn nhận lại những quan hệ mang tính lâu dài của cuộc sống kỹ thuật số và xem những mạng xã hội nào đã ra đi và nếu có thể, chúng vẫn duy trì một chút gì đó như tên miền hoặc gợi nhớ về một kỷ niệm.

MySpace

MySpaces từng được xem là mạng xã hội lớn nhất thế giới trong những năm từ 2005 đến năm 2008, và vào tháng 6 năm 2008 nó đã vượt qua cả Google về số lượng người truy nhập nhiều nhất ở Mỹ. Tuy nhiên, sau giai đoạn này, MySpaces luôn ở trong trạng thái tụt giảm về số lượng người dùng và được thiết kế lại nhiều lần.

Vào năm 2011, Justin Timberlake đã dẫn đầu một nghiệp đoàn để mua lại MySpaces với một giao diện cũ kỹ và bạn bị chìm sâu vào bên trong những nhạc điệu tự tạo và những trình diễn showbiz khi trang này đang cố gắng học theo sự thành công của trang chia sẻ âm nhạc Spotify.

Những bức ảnh của bạn được đưa vào mục lưu trữ và để tìm kiếm bạn cần đăng nhập trở lại.Khi bạn đăng nhập lại bạn sẽ có những mục như “những bài hát cũ”, nhưng chỉ một vài bản nhạc còn sót lại sau những lần di cư.

Bebo

Cùng với nhiều biểu tưởng cảm xúc (emos) và quá non nớt so với sự tinh tế của MySpaces, Bebo đã quay lại vào tháng 12 năm 2014 khi đưa ra ứng dụng chat với khẩu hiệu “chat cùng cảm xúc”. Bebo đã nghĩ ra ý tưởng gì mới hơn trước kia? Bạn hãy tạo một hình đại diện (avatar) và sau đó trò chuyện! Bebo cũng đã cố gắng thu hút cộng đồng người dùng khi cho phép truy nhập vào những bức ảnh cũ của mình vào đầu năm ngoái.

Friendster

Friendster là trang mạng xã hội cho game thủ có trụ sở ở Kuala Lumpur, Malaysia. Trước khi nó được thiết kế lại, Friendster là trang mạng xã hội để cho phép mọi người có thể liên lạc với nhau, chia sẻ nội dung trực tuyến hay nội dung đa phương tiện.

Trang Friendster từng được xem là một trong những trang khởi đầu và thậm chí được xem là người sinh ra mạng xã hội.

Sau khi chuyển sang thành nền tảng mạng xã hội cho game thủ vào tháng Sáu năm 2011, số lượng thành viên của Friendster đã vượt qua con số 115 triệu. Friendster vẫn duy trì sự phổ biến ở Indonesia cho đến năm 2012.

Nhưng vào ngày 14 tháng 6 năm 2015, trang mạng này đã phải dừng hoạt động và nay chỉ duy trì một trang web với thông báo “... chúng tôi quyết định nghỉ ngơi và dừng dịch vụ của chúng tôi.”.

Menshn

Từng đưa ra lời hứa trở thành “Twitter theo chủ đề” để cạnh tranh với Twitter nhằm hấp dẫn cộng đồng mạng, trang Menshn được hình thành vào giữa năm 2012 nhưng người dùng nhanh chóng nhận ra nó quá đơn điệu và không có gì mới. Trang mạng xã hội này bị dừng hoạt động vào năm 2013, một phần đến từ sự đỗ vỡ trong mối quan hệ giữa Mensch và người đồng sáng lập ra trang web này.

Google Plus

Google Plus có hơn 2,5 tỷ người dùng nhưng ít người biết đến điều này. Một ai đã từng dùng Gmail để tự động được đăng nhập nhưng gần như rất ít người sử dụng. Google đã thiết kế lại trang Google Plus vào tháng 11 năm 2015 để thu hút sự chú ý của cộng đồng mạng nhưng nó vẫn là một vùng đất hoang dã và ít người biết đến.

Ello

Là một phiên bản tương tự như Facebook, Ello được thiết kế từ các mã nguồn mở để những ai muốn sử dụng một mạng xã hội không có quảng cáo và không bao giờ bị thu thập dữ liệu cá nhân. Hàng triệu người đã đăng ký sử dụng cho một lần mời duy nhất nhưng nó bị chỉ trích là thiết kế quá đơn giản và không có ý tưởng mới.

Ello gây được chú ý vào tháng 9 năm 2014 sau khi nhiều thành viên mạng xã hội Facebook rời bỏ trang web này do bị yêu cầu sử dụng tên thật. Đã có những thời điểm, có đến 30.000 đăng ký sử dụng trang mạng này trong một giờ.

Cuối cùng, vào tháng 10 năm 2014, Ello tự tái cơ cấu để trở thành một công ty hoạt động theo lợi nhuận và được đầu tư thêm 5,5 triệu USD từ một quỹ đầu tư mạo hiểm.

Hải Ly
Theo www.nhandan.com.vn (ntbtra)
In bài viết  
Bookmark
Ý kiến của bạn

Xem nhiều

Tiêu điểm

Chuyển đổi số tại Cần Thơ: Thực trạng và giải pháp hoàn thiện hệ thống chính sách nâng cao năng lực đổi mới sáng tạo của các doanh nghiệp
Nỗ lực hoàn thiện hạ tầng công nghệ thông tin, đảm bảo kết nối thông suốt
Tập trung cao độ cho phát triển kinh tế - xã hội thành phố
Nâng cao chất lượng đội ngũ cán bộ làm công tác đối ngoại
Lãnh đạo UBND thành phố Cần Thơ làm việc với Sở Khoa học và Công nghệ về tình hình hoạt động sau khi hợp nhất ba địa phương
Hội đồng tư vấn, giao trực tiếp tổ chức chủ trì nhiệm vụ KH&CN (Tư vấn và chứng nhận Tiêu chuẩn ISO 9001:2015 – Hệ thống quản lý chất lượng - Các yêu cầu và Tiêu chuẩn ISO 14001:2015 – Hệ thống quản lý môi trường) thuộc Chương trình NSCL năm 2025
Microsoft cáo buộc nhóm tin tặc đứng sau mạng lưới Deepfake AI
Công nghệ lưu trữ lượng tử vừa đạt đột phá: Chứa 5.000 phim 4K trên một tinh thể bé hơn đầu ngón tay?
Sony tuyên bố hợp tác gây chấn động ngành game, mang tính năng độc quyền trên AMD RX 9000 đến PS5 Pro, vạch ra tương lai cho PS6
Startup xe điện Dat Bike đã không còn "trong tay” người Việt
Trung Quốc tự đẩy mình vào 'thời khắc sinh tử': 300 startup xe điện chỉ còn 7 hãng lớn có thể tồn tại, chiến trường xe điện khốc liệt hơn bất kỳ lúc nào
Chuyên gia Phạm Chi Lan chỉ ra 4 điểm yếu của các nhà sáng lập Việt: Nhiều startup cho rằng xuất khẩu được mới 'oai', trong khi thị trường nội còn khó hơn ngoại
Startup KAMEREO ‘ấm bụng’ trong ‘mùa đông gọi vốn’: Hoàn tất vòng Series B với 7,8 triệu USD từ 5 ‘đồng hương’ Nhật Bản
Founder - CEO Amslink: Kiến tạo tương lai Anh ngữ cho thế hệ trẻ Việt
CASTI Awards 2024 - Tôn vinh sản phẩm khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo
Siêu thị số  
 
Thuật toán học tăng cường cải tiến dựa trên xu hướng dữ liệu ứng dụng trong ra quyết định giao dịch thị trường tiền điện tử
Sự phát triển nhanh chóng của thị trường tiền điện tử đặt ra yêu cầu cấp thiết đối với các phương pháp ra quyết định giao dịch có khả năng thích ứng với tính biến động cao và phi tuyến của dữ liệu giá. Trong bối cảnh đó, học tăng cường được xem là một hướng tiếp cận tiềm năng nhờ khả năng học trực tiếp thông qua tương tác với môi trường mà không cần dữ liệu gán nhãn. Tuy nhiên, việc chỉ sử dụng học tăng cường thuần túy thường gặp hạn chế trong việc kiểm soát rủi ro và tối ưu lợi nhuận khi áp dụng vào thị trường tài chính thực tế.


 
Công nghệ 4.0  
 
Châm cứu, sắc thuốc bằng AI
Y học cổ truyền Trung Quốc, một lĩnh vực vốn được coi là khó chuẩn hóa và khó số hóa, đang thay đổi căn bản nhờ ứng dụng AI, từ chẩn đoán đến bào chế thuốc.


 
Điện tử  
 
NVIDIA bỏ xa đối thủ 9 lần trong bài kiểm tra AI Jensen Huang gọi là "khắt khe nhất", và lý do không phải chip Blackwell mới
Trong kỳ MLPerf Inference v6.0, NVIDIA là nhà sản xuất duy nhất nộp kết quả DeepSeek-R1 — đồng thời ghi nhận mức tăng 2,7 lần thông lượng token chỉ nhờ cập nhật phần mềm, không thay đổi phần cứng.


 
Tin học  
 
Thuật toán học tăng cường cải tiến dựa trên xu hướng dữ liệu ứng dụng trong ra quyết định giao dịch thị trường tiền điện tử
Sự phát triển nhanh chóng của thị trường tiền điện tử đặt ra yêu cầu cấp thiết đối với các phương pháp ra quyết định giao dịch có khả năng thích ứng với tính biến động cao và phi tuyến của dữ liệu giá. Trong bối cảnh đó, học tăng cường được xem là một hướng tiếp cận tiềm năng nhờ khả năng học trực tiếp thông qua tương tác với môi trường mà không cần dữ liệu gán nhãn. Tuy nhiên, việc chỉ sử dụng học tăng cường thuần túy thường gặp hạn chế trong việc kiểm soát rủi ro và tối ưu lợi nhuận khi áp dụng vào thị trường tài chính thực tế.


 



© Copyright 2020 Trung tâm Khởi nghiệp và Đổi mới sáng tạo - Sở Khoa học và Công nghệ TP. Cần Thơ
Địa chỉ: 118/3 Trần Phú - Phường Cái Khế - thành phố Cần Thơ
Giấy phép số: 05/ GP-TTĐT, do Sở Thông tin và Truyền Thông thành phố Cần Thơ cấp ngày 23/5/2017
Trưởng Ban biên tập: Ông Vũ Minh Hải - Giám đốc Trung tâm Khởi nghiệp và Đổi mới sáng tạo - Sở Khoa học & Công nghệ TP. Cần Thơ
Ghi rõ nguồn www.trithuckhoahoc.vn khi bạn sử dụng lại thông tin từ website này