Tin học [ Đăng ngày (21/02/2014) ]
Phân biệt Pixel, Vector & Vexel
Đầu tiên chúng ta phải hiểu được Pixel,Vector hay Vexel không phải là một phong cách nghệ thuật. Đó là một quan niệm sai lầm phổ biến, thực ra chúng chỉ là phương tiện nghệ thuật mà thôi. Vector và vexel là hai kỹ thuật trong việc tạo ra hình ảnh thực tế cao từ việc sử dụng Photoshop hay Illustrator.

Ảnh vector

Vector là gì?
Vector được tạo ra từ các lớp vector, có thể được sử dụng để tạo ra hình dạng, đường thẳng, đa giác, trên thực tế chúng ta có thể tưởng tượng và vẽ ra bất cứ hình dạng nào. Là hình vẽ bằng tay với computer, được kết hợp bởi những dấu chấm, những đường thẳng, đường cong và hình đa giác do software dựa theo phương tr̀inh toán học. Các hình dạng này được tạo nên từ nhiều điểm, khi bạn thay đổi kích thước của đối tượng bạn vẽ ra (scale to hay nhỏ, uốn cong, node .....) thì phần mềm sẽ tự động cập nhật lại số lượng và vị trí của các điểm đó, nên hình của bạn không bị vỡ khi khi dùng định dạng này.
Phần mềm đồ họa Vector chủ yếu là Corel Draw, Illustrator, Autocad..
Đặc điểm của ảnh Vector:
- Đó là khi bạn phóng to lên, sẽ không bao giờ thấy các ô vuông, mà luôn luôn thấy một mảng liên tục có biên sắc nét.. biên này được hợp thành bởi những vector, phần giới hạn bên trong vector chứa duy nhất một mã màu, hay nói cách khác mỗi một màu trong bản vẽ được chứa bên trong một tổ hợp các vector. Thí dụ, hình tam giác màu đen, sẽ được giới bạn bởi 3 vector, bất kỳ điểm nào nằm bên trong phần giới hạn bởi 3 vector này điều chứ cùng một mả màu (0,0,0). Tương tự, hình chữ nhật, giới hạn bởi 4 vector. Đối với hình tròn thì là vô số những vector bởi vì khi bạn zoom lên nhiều lần, đường cong sẽ được xem như đường thẳng, lúc này có thể dùng vector để giới hạn.
- File dạng vector có dung lượng nhỏ.
- Thường dùng cho chữ, biểu tượng (logo), các hình ảnh minh họa (illustrations)
- File dạng vector thường có đuôi như: CDR (CorelDraw). AI (Adobe Illustrator); FH (FreeHand); EPS (Encapsulated PotScript)
Ưu điểm: File nhẹ và không vỡ khi co kéo.
Hạn chế: Bạn vẽ một hình vuông màu đen, sau đó muốn ở giữa có một cái hình tròn màu xanh, thì bạn sẽ có 2 hình rời rạc và không thể xác nhập nó lại làm một được. Nghĩa là một đối tượng chỉ chứa một màu, thêm một màu là thêm một đối tượng.

Pixel là gì?

Ảnh pixel - Thường gọi là ảnh bitmap gọi theo từ kỹ thuật là ảnh mành hóa (Rater Image) - dùng lưới các điểm ảnh, tức pixel, để biểu thị hình ảnh. Mỗi pixel (điểm ảnh) được gán một vị trí và gán giá trị mầu cụ thể. Ảnh Bitmap là ảnh được tạo bởi ma trận các điểm ảnh. Khi bạn phóng to ảnh lên, đến một lúc nào đó, bạn sẽ thấy cấu thành nên bức ảnh thì ra là những cái ô vuông, mỗi ô vuông ấy được gọi là mỗi Pixel. Mỗi ô vuông lưu giữ thông tin của một màu.
Những phần mềm đồ họa Pixel chủ yếu là Photoshop, GIMP ...
Ví dụ: Chữ sdesign.vn trong ảnh bitmap tạo thành từ một tập hợp điểm ảnh tại vị trí đó. Khi làm việc với ảnh Bitmap, thực tế ta hiệu chỉnh chỉnh điểm ảnh chứ không phải hiệu chỉnh đối tượng hay hình dạng: Mấu chốt của xử lý ảnh bitmap là ở chỗ này.



Sự khác biệt giữa vector và bitmap. 
Ưu điểm: Ngược lại với ảnh vector, khi vẽ ảnh pixel thì một layer hay một đối tượng (object) có thể chứa nhiều màu, cho phép mức tùy chỉnh cao.


Hình ảnh Pixel 
Nhược điểm: Tuy nhiên ở ảnh pixel có hiện tượng "noise" , nghĩa là hình bị răng cưa, độ phân giải có giới hạn, còn ảnh vector thì không, ảnh luôn sắc nét đối với mọi kích thước zoom.

Vexel là gì?

Vexel dùng để chỉ các tác phẩm vẽ theo dạng vector bằng chương trình Photoshop. Người vẽ dùng công cụ pentool để tạo các shape, mỗi shape là 1 layer và sẽ chỉ có 1 màu. Để vẽ hoàn chỉnh một bức tranh, giống như vector, người vẽ vexel sẽ cần đến hàng ngàn lớp đè lên nhau. Nhưng mỗi shape trên lớp vẽ của vexel dù vẫn thay đổi hình dạng được (có thuộc tính là vector mask) nhưng đều bị noise (cạnh của shape bắt đầu bị xuất hiện răng cưa) khi room to vì sử dụng phương pháp pixel. Nếu không room to và để ở kích thước chuẩn của bức vẽ, tác phẩmvexel nhìn hoàn toàn giống vector.

 
 
Các bức ảnh sau khi được vẽ lại bằng Vexel.
Như vậy, Vexel là một từ sáng tạo mới trên nền hai chữ ban đầu là vector và pixel, có người gọi nó là những bức vẽ Photoshop giả vector. Vexel thường thấy ở các hình được vẽ lại từ ảnh chụp, lần theo các đường nét trên ảnh để tạo các shape bằng pentool. Đây là hình thức mới nổi của nghệ thuật kỹ thuật số, hoàn toàn dựa trên các pixel. Tuy với hạn chế nhất định, nhưng nó cũng có lợi thế là có thể được sử dụng với bất kỳ phần mềm chỉnh sửa hình ảnh nào. Yêu cầu duy nhất là phần mềm đó phải có một công cụ bút rất tốt. Thậm chí, tuy còn nhiều tranh cãi, nhưng một số người còn cho rằng, các bức vẽ vector, sau khi convert ra file ảnh rồi đưa vào các phần mềm đồ họa pixel như Photoshop, GIMP...để chỉnh sửa tiếp thì cũng được gọi là Vexel.

File dạng vexel thường có đuôi như: GIF: Graphics Interchange Forma, BMP: Windows bitmap, JPEG: Joint Photographic Experts Group, PNG: Portable Network Graphics, PCX: Personal Computer Exchange.

ntbtra
Theo SDesign
In bài viết  
Bookmark
Ý kiến của bạn

Xem nhiều

Tiêu điểm

Nền tảng đưa Cần Thơ trở thành trung tâm thị trường khoa học và công nghệ
Nhiều hoạt động hưởng ứng Ngày hội đổi mới sáng tạo quốc gia 2026
Cần Thơ bồi dưỡng kiến thức, kỹ năng số căn bản cho hơn 6.500 cán bộ, công chức, viên chức
Trường ĐH Kỹ thuật - Công nghệ Cần Thơ khai giảng năm học mới: Khơi nguồn nhân lực công nghệ cho Cần Thơ và ĐBSCL
Chuyển đổi số hướng tới phát triển bền vững vùng Mekong
Cần Thơ chủ động triển khai hiệu quả, minh bạch công tác chống khai thác IUU
Cần Thơ tăng tốc xây dựng đô thị thông minh, lấy dữ liệu làm nền tảng phát triển
Cần Thơ ra mắt Viện Nghiên cứu Robot và AI, thúc đẩy hệ sinh thái đổi mới sáng tạo
Phường Sóc Trăng ra mắt Kiosk hỗ trợ người dân thực hiện dịch vụ công, đẩy mạnh chuyển đổi số
Giải pháp thúc đẩy nâng cao Chỉ số đổi mới sáng tạo thành phố Cần Thơ
Cần Thơ - Quảng Ngãi tăng cường hợp tác khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số
Cần Thơ kiến tạo hệ sinh thái đổi mới sáng tạo xanh, hướng tới tương lai Net Zero
Cần Thơ ra mắt Mạng lưới Mentors & Coaches, tăng tốc hệ sinh thái khởi nghiệp đổi mới sáng tạo
Chương trình Demo Day – Ngày hội trình bày kết quả
Mô hình Trung tâm Đổi mới sáng tạo thành phố Cần Thơ - Thúc đẩy liên kết phát triển hệ sinh thái đổi mới sáng tạo
Siêu thị số  
 
Thuật toán học tăng cường cải tiến dựa trên xu hướng dữ liệu ứng dụng trong ra quyết định giao dịch thị trường tiền điện tử
Sự phát triển nhanh chóng của thị trường tiền điện tử đặt ra yêu cầu cấp thiết đối với các phương pháp ra quyết định giao dịch có khả năng thích ứng với tính biến động cao và phi tuyến của dữ liệu giá. Trong bối cảnh đó, học tăng cường được xem là một hướng tiếp cận tiềm năng nhờ khả năng học trực tiếp thông qua tương tác với môi trường mà không cần dữ liệu gán nhãn. Tuy nhiên, việc chỉ sử dụng học tăng cường thuần túy thường gặp hạn chế trong việc kiểm soát rủi ro và tối ưu lợi nhuận khi áp dụng vào thị trường tài chính thực tế.


 
Công nghệ 4.0  
 
Thách thức Đổi mới sáng tạo Việt Nam 2026: Giải bài toán của doanh nghiệp bằng AI
Triển khai Nghị quyết 57/NQ-TW của Bộ Chính trị, đồng thời khẳng định vai trò quan trọng của AI trong chiến lược phát triển kinh tế của Việt Nam, chương trình "Thách thức Đổi mới sáng tạo Việt Nam" được tổ chức nhằm tìm kiếm các giải pháp đổi mới sáng tạo từ các tổ chức, cá nhân trên toàn thế giới.


 
Điện tử  
 
AGIBOT triển khai robot bán nhân hình trong sản xuất điện tử
AGIBOT vừa công bố việc đưa dòng robot AGIBOT G2 vào môi trường sản xuất điện tử tiêu dùng tại Longcheer Technology. Đây được xem là bước tiến quan trọng, đánh dấu việc ứng dụng trí tuệ nhân thể (embodied AI) ở quy mô công nghiệp, trực tiếp trong quy trình sản xuất cốt lõi.


 
Tin học  
 
Thuật toán học tăng cường cải tiến dựa trên xu hướng dữ liệu ứng dụng trong ra quyết định giao dịch thị trường tiền điện tử
Sự phát triển nhanh chóng của thị trường tiền điện tử đặt ra yêu cầu cấp thiết đối với các phương pháp ra quyết định giao dịch có khả năng thích ứng với tính biến động cao và phi tuyến của dữ liệu giá. Trong bối cảnh đó, học tăng cường được xem là một hướng tiếp cận tiềm năng nhờ khả năng học trực tiếp thông qua tương tác với môi trường mà không cần dữ liệu gán nhãn. Tuy nhiên, việc chỉ sử dụng học tăng cường thuần túy thường gặp hạn chế trong việc kiểm soát rủi ro và tối ưu lợi nhuận khi áp dụng vào thị trường tài chính thực tế.


 



© Copyright 2020 Trung tâm Khởi nghiệp và Đổi mới sáng tạo - Sở Khoa học và Công nghệ TP. Cần Thơ
Địa chỉ: 118/3 Trần Phú - Phường Cái Khế - thành phố Cần Thơ
Giấy phép số: 05/ GP-TTĐT, do Sở Thông tin và Truyền Thông thành phố Cần Thơ cấp ngày 23/5/2017
Trưởng Ban biên tập: Ông Vũ Minh Hải - Giám đốc Trung tâm Khởi nghiệp và Đổi mới sáng tạo - Sở Khoa học & Công nghệ TP. Cần Thơ
Ghi rõ nguồn www.trithuckhoahoc.vn khi bạn sử dụng lại thông tin từ website này